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02 · 完整规则与游戏流程

这一篇把血染钟楼一局从开始到结束讲透。读完你就能当玩家上桌(说书人需要再看官方手册)。


一、开局准备

1.1 人数与配置

血钟支持 5–20 人(含说书人 1 人,玩家 5–20)。说书人会根据玩家数发不同数量的角色:

玩家数镇民外来者爪牙恶魔
53011
63111
75011
85121
95221
107021
117121
127231
139031
149131
159231

💡 **男爵(Baron)**会让外来者数 +2、镇民数 -2,所以实际配置可能与表格不同。

1.2 围坐方式

  • 玩家围圈而坐(位置很重要——共情者、厨师等能力依赖"相邻")
  • 每人面前放一张身份卡(盖住)
  • 说书人坐在外面,操控全局

二、第一夜流程(设置夜,没人死)

说书人按固定顺序叫醒每个有第一夜能力的玩家。每个角色对应一段唤醒手势:

🌙 闭眼 → 全员闭眼

🦹 邪恶方互认
   ├─ 爪牙们睁眼,看到彼此和恶魔
   └─ 恶魔睁眼,看到爪牙们
   ├─ 恶魔获得 3 个"伪角色"提示(在剧本中没出现的角色名)

🌟 镇民起手信息(按角色顺序)
   ├─ 洗衣妇:你看到的两人中有一个是「某镇民」
   ├─ 图书管理员:你看到的两人中有一个是「某外来者」
   ├─ 调查员:你看到的两人中有一个是「某爪牙」
   ├─ 厨师:你周围邪恶玩家相邻的对数 = X
   ├─ 共情者:你左右两个活着邻居中有 X 个邪恶
   ├─ 占卜师:选两个人,得知是否其中有恶魔(红鲱鱼会干扰)
   └─ 间谍:看到完整身份表

☠️ 投毒者出手(选第一个目标)

☀️ 全员睁眼,进入第一天白天

重点:第一夜没人死。


三、白天流程

白天分为 3 个阶段:

3.1 自由讨论(Discussion)

  • 公开发言
  • 可以站起来拉某人到一边私聊(叫做 Whisper / 密语)
  • 没有强制发言顺序,也没有"警长"
  • 持续时间由说书人控制(一般 5–15 分钟,看玩家数)

💬 私聊的妙用:你想验某人是不是好人?拉到一边对暗号、互相亮身份。当然他可能在骗你。

3.2 提名(Nominations)

进入提名阶段后:

规则说明
提名顺序任意活人举手,说书人逐个处理
每人提名次数每天最多 1 次
每人被提名次数每天最多 1 次
死人能提名吗不能(但能投票)

被提名者起立辩护,然后进入投票。

3.3 投票(Voting)

说书人慢慢绕场一周

绕到你时,如果你想投票 → 举手
   (手保持举着直到说书人记下)

统计票数:
   ├─ 活人:每天能投每个被提名的人(不限次)
   └─ 死人:整局只剩 1 次"鬼票",用了就没

处决条件:票数 ≥ 当前活人数一半 且 是最高票
   ├─ 满足 → 暂时记下"今日处决候选人"
   ├─ 后续有人得更高票 → 更新候选人
   └─ 平票 → 候选人变为"无"

当天所有提名结束 → 处决候选人 / 流局

举例:8 个活人,需要 ≥ 4 票才能处决。如果 A 被提名拿了 5 票,B 被提名也拿了 5 票,则平票流局


四、夜晚流程(第二夜起)

🌙 闭眼

☠️ 投毒者:选一个目标毒害(其能力本夜及次日失效)

🛡️ 僧侣:选一人保护(除了自己),免疫今晚恶魔攻击

👹 恶魔(小恶魔):选一人杀死
   └─ 例外:如果选自己 → 把恶魔身份传给一个爪牙("自杀传位")

🔮 占卜师:选两人,得知其中是否有恶魔

💗 共情者:得知左右活邻居中邪恶人数

🐦 守鸦人(被杀时):选一人查身份

⚰️ 入殓师:得知今天被处决玩家的身份

☀️ 天亮 → 公布死讯(不公布死因)→ 进入白天

⚠️ 顺序很重要:投毒者在前 → 占卜师在后 → 占卜师可能被毒。


五、特殊机制速查

5.1 鬼票(Ghost Vote)

  • 死亡玩家整局只能再投 1 次
  • 鬼票一旦使用就交出(说书人没收对应令牌)
  • 关键:死人在最后决战时往往是关键票

5.2 自杀传位(Star Pass)

  • 小恶魔在夜里"杀自己" → 说书人把恶魔身份传给一个还活着的爪牙
  • 旧恶魔变成普通死人,新爪牙变成新恶魔
  • 这是邪恶方的关键反制手段——当恶魔身份要暴露时换皮

5.3 红衣女郎触发

  • 恶魔被白天处决时,如果场上还有 ≥ 5 个活人,红衣女郎会变成新恶魔
  • 这意味着:早期处决恶魔可能不算赢

5.4 圣徒规则(仅暗流涌动)

  • 如果白天处决了圣徒(Saint)→ 善方立即失败
  • 但夜杀圣徒没事——所以圣徒最好别被怀疑

5.5 屠夫开枪(Slayer)

  • 屠夫白天可以公开宣布:"我用屠夫能力射 XX!"
  • 如果 XX 是恶魔 → 立即死亡,善方赢
  • 如果不是 → 啥也没发生(但屠夫身份暴露了)
  • 整局只能用 1 次

5.6 处女触发(Virgin)

  • 处女第一次被提名时:
    • 提名者是镇民 → 提名者立即被处决
    • 提名者是外来者/邪恶 → 没事
  • 触发后处女能力消失

六、胜利判定时机

游戏在以下时机检查胜利条件:

  1. 白天处决后:被处决者是恶魔?善方赢
  2. 夜晚结束/早晨:活人 ≤ 2?邪恶方赢
  3. 圣徒被处决:邪恶方立即赢
  4. 屠夫射中恶魔:善方立即赢
  5. 市长机制:3 人活到天亮且当天没处决 → 善方赢

七、一局完整时间线举例(10 人局)

Day 0 夜:邪恶互认 + 镇民拿信息(无死亡)
Day 1 白:讨论 → 提名 → 处决 1 人 (9 活)
Day 1 夜:恶魔杀 1 (8 活)
Day 2 白:处决 1 (7 活)
Day 2 夜:恶魔杀 1 (6 活)
Day 3 白:处决 1 (5 活)  ← 此时若处决恶魔,红衣女郎不会触发(≥5 活人需要)
Day 3 夜:恶魔杀 1 (4 活)
Day 4 白:流局或处决 (3-4 活)
Day 4 夜:恶魔杀 1 (3 活)
Day 5 白:决战!剩 3 人投票
   ├─ 处决 → 判定
   └─ 不处决 → 夜里再杀 1 → 剩 2 → 邪恶赢

一局通常 6–10 天,60–90 分钟。


读完这一篇你已经懂规则了。下一步去看 暗流涌动角色详解 熟悉所有角色。

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